Muhtasari:
- Hifadhi ya Trampoline ya Altitude inaendesha mfumo wa majaribio unaotegemea IoT kutoka Intelliplay unaofuatilia eneo na shughuli za watoto wanapocheza, kwa usalama na uchezaji.
- Mfumo huu unaunganisha kidijitali na mchezo wa kimwili kwa kufuatilia viwango vya shughuli na kuonyesha majina ya watoto wenye shughuli nyingi zaidi kwenye ubao wa wanaoongoza.
Watoto wanapovaa kifaa kilichounganishwa bila wayamkanda wa mkononiKatika eneo la Mason, OH, Altitude Trampoline Park, wanachanganya kuruka kwa mtindo wa zamani na ushindani wa kidijitali wa hali ya juu.
Teknolojia hiyo—ambayo Hifadhi ya Altitude imekuwa ikiitumia tangu Agosti—inafuatilia mwendo wa watoto wanaocheza hapo, muda wao kwenye bustani, na hata hupima na kuonyesha viwango vyao vya utendaji kwenye ubao wa wanaoongoza.
Suluhisho linajumuishaVisomaji vya HF RFIDkuwaingiza watoto ndani na kuwatambua wanapoingia na kutoka, na taa za Bluetooth Low Energy (BLE) ili kuwasiliana na bendi za vifundo vya mikono kwa mbali—kunasa eneo, muda wa kucheza uliobaki, na kiwango cha kucheza kinachotegemea kipima kasi cha kila mtoto.
Mfumo huo haukutumika tu ili kutunza muda kiotomatiki, bali pia kuwasaidia watoto kushindana na kupata pointi, na kufanya kila ziara ya Altitude kuwa ya kuvutia zaidi, alisema Chris Kuehn, afisa mkuu wa uendeshaji wa Altitude Trampoline Park. Zaidi ya hayo, wazazi hupokea arifa za maandishi wakati muda wa mtoto wao unakaribia kuisha, pamoja na mchakato rahisi wa kuongeza muda kupitia programu ya wavuti kwenye simu zao, na kuwaarifu wafanyakazi na wazazi ikiwa mtoto atajaribu kuondoka katika kituo hicho.
Hifadhi ya Ndani Ina sifa za Mchezo wa Kimwili
Hifadhi ya Trampoline ya Altitude inamilikiwa na Indoor Active Brands, kampuni ya jukwaa inayozingatia burudani ya ndani. Ina maeneo kote nchini yanayotoa huduma za kurukaruka pamoja na michezo mingine ya vitendo. Hifadhi hizo zinahudumia watoto wa miaka mitatu hadi 12, zikiwa na vivutio vipatavyo kumi na viwili ambavyo ni pamoja na trampoline za mpira wa kikapu, uwanja wa vikwazo, zipline, vifaa vya michezo laini, na michezo ya watoto wachanga kwa wateja wadogo zaidi.
Hifadhi hiyo imekuwa ikizingatia njia za kufanya muda wa kucheza uwe wa kuvutia zaidi kwa watoto, huku ikiboresha kile ambacho kilikuwa mchakato wa mikono wa kuhakikisha watoto hawakai muda mwingi wa kucheza walionunua.
"Siku zote tunatafuta kuvumbua uzoefu wa wageni kwa kutumia teknolojia," alisema Kuehn. Ingawa bustani hiyo imejikita hasa katika mazingira halisi na mchezo wa vitendo "tunahisi kuna jukumu la kuingiza teknolojia katika mchezo huo wa vitendo ili kuongeza uzoefu kwa watoto na wazazi."
Kampuni ya Teknolojia Hutoa Uzoefu wa Kidijitali
Kampuni ya teknolojia ya Intelliplay ilizinduliwa mwaka wa 2019 na kuanza kujenga bidhaa ya Intelliband mwaka wa 2023. "Tunataka kuiga mchezo unaoendelea," alisema Greg Spittle, mwanzilishi mwenza wa kampuni hiyo.
Walitengeneza teknolojia hiyo ili kusaidia kufuatilia muda wa kucheza wa mtoto, kuhakikisha hawaondoki kwenye tovuti bila mzazi wao, lakini pia kuwasaidia watoto kushindana na wengine na alama zao za awali, kwa njia ambazo haziwezekani katika ulimwengu kamili wa kimwili.
Hifadhi ya Altitude ilikuwa tayari kujaribu teknolojia hiyo. "Tunapenda sana kuwatoa watu kwenye kochi na kuingia kwenye bustani na kuhama," Kuehn alisema, "tulitaka kujumuisha uzoefu wa teknolojia na ushirikishwaji unaoinua ushiriki na hadhira yetu lengwa—watoto."
Kwa kuwa mikanda ya mkononi tayari ni sehemu muhimu ya usimamizi wa wakati, kampuni ilikuwa ikitafuta mawazo na uvumbuzi mpya sokoni ambao unaweza kuinua mchakato huo mzima.
Mfumo wa Karatasi Huja na Mipaka
Hapo awali wateja waliponunua muda wa kucheza kwa ajili ya watoto wao, wangepokea mkanda wa karatasi wenye rangi ya kung'aa wenye rangi inayolingana na muda ambao wangehitaji kuondoka.
Kisha bustani ilitumia mfumo wa PA uliosaidia kuwakumbusha washiriki wakati muda ulipokwisha. Kwa mfano, mfumo wa PA ungeweza kutangaza kwamba wale wote wenye mikanda nyekundu ya mkono lazima waondoke katika eneo hilo au wanunue tiketi mpya na mkanda wa mkono unaolingana.
Hii iliwalazimu wafanyakazi kufuatilia maeneo ya kuchezea ili kumtafuta mtu yeyote ambaye bado alikuwa akicheza huku akiwa amevaa rangi ya utepe wa kifundo cha mkono iliyoonyesha muda wake umekwisha. Ulikuwa mfumo tata, wenye uwezekano wa kufanya makosa na wafanyakazi wengi walikuwa na kazi nyingi.
Hifadhi ya Urefu Yabadilisha Kanda za Mkononi za Karatasi na Kanda za Intelliplay
Mfumo mpya wa kidijitali ulioanzishwa una mkanda wa mkononi unaoweza kuchajiwa tena unaosambazwa kupitia HF RFID pamoja na BLE, na hutumia kipima kasi kilichojengewa ndani ili kupima shughuli ya kuruka ya mtoto aliyevaa mkanda.
Intelliplay inatoa API ya kuunganisha programu yake na programu ya usimamizi wa hifadhi hiyo, ikiipa uwezo wa kufikia data ya sehemu ya mauzo kuhusu mtu binafsi na njia yake ya malipo pamoja na muda wa kucheza alionunua. Data hiyo imeunganishwa na kitambulisho cha kipekee kilichosimbwa kwenye mkanda wa mkononi.
Mara tu wanapovaa mkanda wa mkononi, watoto wanaweza kuingia kwenye eneo la kuchezea. Taa ya LED ya bendi itang'aa kijani mradi tu wako huru kucheza hapo.
Wakati kikomo cha muda kinapokaribia—kama vile ndani ya dakika 10—taa ya mkanda wa mkononi hubadilika kuwa njano. Wakati huo huo, mtu mzima aliye na mtoto huyo atapokea ujumbe mfupi kutoka bustanini, ukimjulisha kuwa tarehe ya mwisho inakuja, na kuwaalika kununua muda zaidi ikiwa mtoto anataka kukaa muda mrefu zaidi.
Wakinunua, bangili hupokea taarifa iliyosasishwa kupitia ishara ya BLE na mwanga hurejea kuwa kijani. Wakinunua kwa muda zaidi, mwanga utageuka kuwa mwekundu, na kumwonya mtoto kuondoka kwenye eneo la kuchezea.
Ubadilishaji wa michezo
Kwa watoto, baadhi ya furaha hutokana na uchezaji wa kidijitali unaoonyeshwa kwenye ubao wa wanaoongoza. Kila mshiriki hupata pointi kwa kushiriki. Kadiri wanavyozidi kuruka ndivyo wanavyopata sifa zaidi, alisema Spittle. Sifa hiyo inaweza kuendelea zaidi ya ziara moja pia, kwa watoto wanaorudi kwenye tovuti baadaye.
Mwishoni mwa mwaka, Intelliplay na Altitude Park wanapanga kutoa programu kwa washiriki ili waweze kuona majina na alama zao kwenye simu janja, hata wanapokuwa hawapo kwenye bustani. Maudhui yanaweza kujumuisha kulinganisha urefu wao wa kuruka na Sanamu ya Uhuru au Mlima Everest, na kuweza kushinda tuzo na beji kulingana na mafanikio yao.
Kwa wazazi, mfumo huu una faida za usalama kwani visomaji vya RFID mlangoni hutambua kama mkanda wa mkononi umetambuliwa ukitoka eneo la kuchezea.
"Tuna utaratibu wa tahadhari uliojengewa ndani kwa ajili ya mama na baba," Kuehn aliongeza, si tu kuwatahadharisha wazazi ikiwa mtoto anaondoka, lakini pia ikiwa mtoto amesahau kuondoa mkanda wa mkononi wakati familia inaondoka kwenye eneo la tukio.
Faida za Uendeshaji
Kwa wale wanaofanya kazi katika bustani, miamala ya mauzo na mahudhurio inakuwa rahisi ili wafanyakazi watumie muda mfupi kutafuta vitambaa vya mkononi. Mfumo huu pia huongeza mauzo huku wazazi wakiona ni rahisi kununua muda wa ziada kwa ajili ya watoto wao, kulingana na maafisa wa bustani.
Faida nyingine ambayo Hifadhi ya Altitude inatabiri kwa teknolojia hiyo itakuwa tathmini ya umaarufu wa kila kivutio. Kwa kujua mahali ambapo watoto hukusanyika, lini, "tutakuwa na uelewa mzuri zaidi wa vivutio gani vinavyotumika," na kwa taarifa hiyo, "tunajenga vivutio sahihi ambavyo vinaunganisha watoto na kupata matumizi ... hapo awali hilo lilikuwa jambo la kujaribu na kukosea," alisema Kuehn.
Hadi sasa Kuehn alisema maoni aliyopata ni kwamba watoto wanafurahia kipengele cha uchezaji wa mfumo. "Wanapenda ubao wa wanaoongoza wanaopenda kuona majina yao, na kuwa na mikanda ya mkononi yenye mwanga kwenye vifundo vyao."
Muda wa chapisho: Novemba-04-2024











